Entre los varios trabajos que he realizado para el videojuego Dark Atlas: Infernum, uno de los más destacados que ya se han publicado, es este trailer donde se acentúa la parte gráfica y de edición en combinación con las imágenes del juego. Utilicé efectos dinámicos y transiciones que evocan el misterio, como brillos, evaporaciones de tipografía y una neblina que distorsiona las escenas, enmarcando la atmósfera de horror cósmico. Este enfoque visual refuerza la ambientación del juego, creando una experiencia inmersiva. He editado diferentes videos para la promoción del video juego, como este otro: Trailer Playstation
